精灵斗士

少数刻意磨练战斗技巧的精灵似乎要证明整个精灵族爱好和平的形象是虚假的。他们的专注、技能与精纯的剑法合而为一,使其剑术几乎无可匹敌。即使是作为次要技能的射术,他们的研习也可谓炉火纯青。
Information
升级自: | 精灵英雄 |
升级为: | |
价格: | 55 |
生命值: | 70 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 中立 |
ID | Elvish Champion |
技能: |
攻击 (damage - count)
![]() | 剑 近战 | 9 - 5 剑刃 | |
![]() | 弓 远程 | 9 - 3 穿刺 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | -10% |

地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | - | 0% |
![]() |
丘陵 | 2 | 50% |
![]() |
城堡 | 1 | 60% |
![]() |
山岭 | 3 | 60% |
![]() |
平原 | 1 | 40% |
![]() |
村庄 | 1 | 60% |
![]() |
森林 | 1 | 60% |
![]() |
沙地 | 2 | 30% |
![]() |
沼泽 | 2 | 30% |
![]() |
洞穴 | 3 | 30% |
![]() |
浅水 | 3 | 20% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
礁石 | 2 | 30% |
![]() |
蘑菇林 | 2 | 50% |
![]() |
雪地 | 2 | 30% |